注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計JAVA及其相關Java技術及其應用

Java技術及其應用

Java技術及其應用

定 價:¥24.00

作 者: 王克宏主編;董麗編著
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 面向21世紀信息實用技術叢書
標 簽: Java

ISBN: 9787040073508 出版時間: 1999-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 318 字數(shù):  

內容簡介

  本書是一本全面介紹Java語言特點和應用技術的實用教材。Java作為目前在Internet上最流行的編程語言,其發(fā)展完善十分迅速。使廣大讀者既能夠全面系統(tǒng)地了解Java技術的特點,又能掌握最新的實用技術,是該書編寫的主要目的。全書共分三篇。第一篇Java語言規(guī)范,介紹Java語言的基本功能和特點,面向對象的概念和方法,Java語言中的面向對象特性。第二篇編程技術及應用,著重講述如何利用Java語言的特性編寫實際的應用程序,包括:怎樣構造圖形用戶界面;編寫適合于在Internet上發(fā)布的Applet程序;利用Java的多線程機制提高程序的性能;如何充分利用Java提供的強有力的網(wǎng)絡編程能力開發(fā)網(wǎng)絡應用。第三篇高級應用技術,包括:JDBC技術;CORBA與Java的結合::JavaIDL與JavaRMI技術;作為組件技術與Java的一種優(yōu)秀結合技術::JavaBeans的特點和使用。本書既適合于作為普通高等院校計算機及相關專業(yè)的教材,又可作為廣大的計算機技術愛好者自學Java技術的參考書,對于想了解和掌握有關最新高級應用技術的開發(fā)人員,也可以從本書中獲得需要的參考資料。

作者簡介

暫缺《Java技術及其應用》作者簡介

圖書目錄

章一篇  Java語言規(guī)范                  
 第一章  Java語言概述                  
 1. 1  Java語言發(fā)展簡史                  
 1. 1. 1  Java語言出現(xiàn)的背景                  
 1. 1. 2  Java語言的深遠影響                  
 1. 2  Java的特點                  
 1. 2. 1  Java語言的特點                  
 1. 2. 2  Java Applet的特點                  
 1. 2. 3  Java與C/C++的比較                  
 1. 3  Java程序舉例                  
 1. 3. 1  Java應用程序(Application)                  
 1. 3. 2  Java小應用程序(Applet)                  
 1. 3. 3  Java程序結構                  
 第二章  簡單數(shù)據(jù)類型                  
 2. 1  標識符和保留字                  
 2. 1. 1  標識符                  
 2. 1. 2  保留字                  
 2. 2  數(shù)據(jù)類型概述                  
 2. 2. 1  數(shù)據(jù)類型劃分                  
 2. 2. 2  常量和變量                  
 2. 3  簡單數(shù)據(jù)類型                  
 2. 3. 1  布爾型數(shù)據(jù)                  
 2. 3. 2  字符型數(shù)據(jù)                  
 2. 3. 3  整型數(shù)據(jù)                  
 2. 3. 4  浮點型(實型)數(shù)據(jù)                  
 2. 3. 5  使用舉例                  
 2. 4  各類型數(shù)據(jù)間的優(yōu)先關系和相互轉換                  
 2. 4. 1  自動類型轉換                  
 2. 4. 2  強制類型轉換                  
 第三章  運算將和表達式                  
 3. 1  運算符                  
 3. 1. 1  運算符概述                  
 3. 1. 2  算術運算符                  
 3. 1. 3  關系運算符                  
 3. 1. 4  布爾邏輯運算符                  
 3. 1. 5  位運算符                  
 3. 1. 6  賦值運算符                  
 3. 1. 7  條件運算符                  
 3. 2  表達式                  
 第四章  控制語句                  
 4. 1  分支語句                  
 4. 1. 1  條件語句if-else                  
 4. 1. 2  多分支語句switch                  
 4. 2  循環(huán)語句                  
 4. 2. 1  while語句                  
 4. 2. 2  do-while語句                  
 4. 2. 3  for語句                  
 4. 2. 4  舉例                  
 4. 3  與程序轉移有關的其他語句                  
 4. 3. 1  break語句                  
 4. 3. 2  continue語句                  
 4. 3. 3  返回語句return                  
 4. 3. 4  舉例                  
 4. 4  例外處理語句                  
 4. 5  注釋語句                  
 第五章  面向對象技術基礎                  
 5. 1  面向對象技術的形成與發(fā)展                  
 5. 2  面向對象的基本概念和特征                  
 5. 2. 1  對象                  
 5. 2. 2  消息和方法                  
 5. 2. 3  類                  
 5. 2. 4  面向對象的基本特征                  
 5. 3  面向對象的程序設計方法                  
 5. 4  面向對象的程序設計語言                  
 5. 4. 1  Smalltalk語言                  
 5. 4. 2  C++語言                  
 5. 4. 3  Java語言                  
 第六章  Java語言中的面向對象特性                  
 6. 1  類                  
 6. 1. 1  類聲明                  
 6. 1. 2  類體                  
 6. 1. 3  成員變量                  
 6. 1. 4  成員方法                  
 6. 1. 5  方法重載(Method Overloading)                  
 6. 1. 6  構造方法                  
 6. 1. 7  finalize()方法                  
 6. 2  對象                  
 6. 2. 1  對象的生成                  
 6. 2. 2  對象的使用                  
 6. 2. 3  對象的清除                  
 6. 3  包                  
 6. 3. 1  parkage語句                  
 6. 3. 2  import語句                  
 6. 3. 3  編譯和運行包                  
 6. 4  面向對象特性                  
 6. 4. 1  封裝性                  
 6. 4. 2  繼承性                  
 6. 4. 3  多態(tài)性                  
 6. 4. 4  其他                  
 6. 5  抽象類和接口                  
 6. 5. 1  抽象類                  
 6. 5. 2  接口                  
 6. 6  Inner Class                  
 第六章  數(shù)組                  
 7. 1  一維數(shù)組                  
 7. 1. 1  一維數(shù)組的定義                  
 7. 1. 2  一維數(shù)組的初始化                  
 7. 1. 3  一維數(shù)組元素的引用                  
 7. 1. 4  一維數(shù)組程序舉例                  
 7. 2  多維數(shù)組                  
 7. 2. 1  二維數(shù)組的定義                  
 7. 2. 2  二維數(shù)組的初始化                  
 7. 2. 3  二維數(shù)組元素的引用                  
 7. 2. 4  二維數(shù)組舉例                  
 第八章  字符串處理                  
 8. 1  字符串的表示                  
 8. 1. 1  字符串常量                  
 8. 1. 2  用String表示字符串                  
 8. 1. 3  用StrinBuffer表示字符串                  
 8. 2  訪問字符串                  
 8. 2. 1  String                  
 8. 2. 2  類StringBuffer                  
 8. 3  修改字符串                  
 8. 3. 1  String                  
 8. 3. 2  類StringBuffer                  
 8. 4  其他操作                  
 8. 4. 1  字符串的比較                  
 8. 4. 2  字符串的轉化                  
 8. 4. 3  運算符"+"的重載                  
 第二篇  編程技術及應用                  
 第九章  例外處理                  
 9. 1  什么是例外                  
 9. 1. 1  例外示例                  
 9. 1. 2  例外處理機制                  
 9. 1. 3  例外類的類層次                  
 9. 2  例外的處理                  
 9. 2. 1  捕獲例外                  
 9. 2. 2  聲明拋棄例外                  
 9. 2. 3  拋棄例外                  
 9. 3  例外類的使用                  
 第十章  輸入/輸出處理                  
 10. 1  I/O流概述                  
 10. 1. 1  I/O流層次                  
 10. 1. 2  InputStream和 OutputStream                  
 10. 2  文件處理                  
 10. 2. 1  文件描述                  
 10. 2. 2  文件的順序處理                  
 10. 2. 3  隨機訪問文件                  
 10. 3  過濾流                  
 10. 3. 1  BufferedInputStream和BufferedOutputStream                  
 10. 3. 2  LineNumberInputStream                   
 10. 3. 3  DataInputStream和DataOutputStream                  
 10. 3. 4  PushbackInputStream                  
 10. 3. 5  PrintStream                  
 10. 4  字符流處理                  
 10. 4. 1  Reader和Writer                  
 10. 5  對象的串行化(Serialization)                  
 10. 5. 1  串行化的概念和目的                  
 10. 5. 2  串行化方法                  
 10. 5. 3 串行化的注意事項                  
 10. 5. 4 定制串行化                  
 10. 6 其他常用流                  
 10. 6. 1 管道流                  
 10. 6. 2 內存的讀/寫                  
 10. 6. 3 順序輸入流                  
 第十一章 線程                  
 11. 1 線程的概念                  
 11. 2 線程的使用                  
 11. 2. 1 線程體                  
 11. 2. 2 線程的狀態(tài)                  
 11. 2. 3 線程體的構造                  
 11. 2. 4 線程的調度                  
 11. 2. 5 基本的線程控制                  
 11. 3 多線程的互斥與同步                  
 11. 3. 1 臨界資源問題                  
 11. 3. 2 互斥鎖                  
 11. 3. 3 多線程的同步                  
 第十二章 圖形用戶界面設計                  
 12. 1 生成Java圖形用戶界面                  
 12. 1. 1 Java. awt包                  
 12. 1. 2 容器與組件                  
 12. 1. 3 常用容器                  
 12. 1. 4 容器布局                  
 12. 1. 5 布局管理器                  
 12. 1. 6 小結                  
 12. 2 AWT事件處理機制                  
 12. 2. 1 JDK1. 0事件處理模型                  
 12. 2. 2 JDK1. 1事件處理模型                  
 12. 2. 3 事件對象和監(jiān)聽器                  
 12. 2. 4 事件適配器(Event Adapters)                  
 12. 3  AWT組件庫                  
 12. 3. 1  按鈕(Button)                  
 12. 3. 2  復選框(CheckboX)                  
 12. 3. 3  復選樞紐(CheckboxGroup)——"單選框(Radio Button)"                  
 12. 3. 4 下拉式菜單(Choice)                  
 12. 3. 5 畫布(Canvas)                  
 12. 3. 6 標簽(Label)                  
 12. 3. 7  單行文本輸入?yún)^(qū)(TextField)                  
 12. 3. 8  文本輸入?yún)^(qū)(TextArea)                  
 12. 3. 9  TextComponent                  
 12. 3. 10 列表(List)                  
 12. 3. 11 框架(Frame)                  
 12. 3. 12 面板(Panel)                  
 12. 3. 13 對話框(Dialog)                  
 12. 3. 14 文件對話框(FileDialog)                  
 12. 3. 15 滾動窗口(ScrollPane)                  
 12. 3. 16 菜單(Menu)                  
 12. 3. 17 控制顯示效果                  
 第十三章  Java Applet                  
 13. 1 Applet簡介                  
 13. 1. 1  什么是Applet?                  
 13. 1. 2  載入Applet                  
 13. 1. 3  Applet的安全機制                  
 13. 1. 4 "Hello World!"舉例                  
 13. 2 Applet的執(zhí)行                  
 13. 2. 1 Applet的創(chuàng)建                  
 13. 2. 2 Applet類的繼承關系                  
 13. 2. 3 Applet的生命周期及主要方法                  
 13. 2. 4 Applet和HTML                  
 13. 2. 5 Applet與Application                  
 13. 2. 6 AppletViewer                  
 13. 3 Applet的AWT繪制                  
 13. 3. 1 與AWT繪制過程有關的方法                  
 13. 3. 2 java. awt. Graphics類                  
 13. 3. 3 在Applet中輸出文字                  
 13. 3. 4 Applet的AWT繪制舉例                  
 13. 4  Applet的多媒體支持                  
 13. 4. 1 圖像                  
 13. 4. 2 動畫                  
 13. 4. 3 聲音                  
 13. 5 Applet的通信                  
 13. 5. 1 同頁Applet間的通信                  
 13. 5. 2  Applet和瀏覽器之間的通信                  
 13. 5. 3 Applet的網(wǎng)絡通信                  
 第十四章 網(wǎng)絡通信                  
 14. 1 URL                  
 14. 1. 1 URL的組成和類URL                  
 14. 1. 2  通過URL讀取WWW信息                  
 14. 1. 3  通過URLConnetction連接到WWW                  
 14. 2  Socket通信                  
 14. 2. 1  socket通信的一般結構                  
 14. 2. 2  創(chuàng)建socket                  
 14. 2. 3  打開輸入/輸出流                  
 14. 2. 4  關閉socket                  
 14. 2. 5  一個簡單的client/server程序                  
 14. 2. 6  多客戶機制                  
 14. 3  數(shù)據(jù)報通信                  
 14. 3. 1  數(shù)據(jù)報通信和流式通信                  
 14. 3. 2  DatagramSocket和DatagramPacket                  
 14. 3. 3  一個簡單的client/server例子                  
 14. 3. 4  使用數(shù)據(jù)報進行廣播通信                  
 第三篇 高級應用改術                  
 第十五章 JDBC技術                  
 15. 1 JDBC概述                  
 15. 1. 1 JDBC的特點                  
 15. 1. 2 JDBC的結構                  
 15. 1. 3 數(shù)據(jù)庫應用模型                  
 15. 2 通過JDBC訪問數(shù)據(jù)庫                  
 15. 2. 1 與數(shù)據(jù)庫建立連接                  
 15. 2. 2 了解數(shù)據(jù)庫的信息                  
 15. 2. 3 查詢數(shù)據(jù)庫                  
 15. 2. 4 檢索結果集                  
 15. 2. 5 更新數(shù)據(jù)庫                  
 15. 2. 6 參數(shù)的輸入和輸出                  
 第十六章 Java的分布式計算技術                  
 16. 1 CORBA與Java的集成——Java IDL技術                  
 16. 1. 1  什么是CORBA                  
 16. 1. 2 什么是Java IDL                  
 16. 1. 3 IDL到Java的映射                  
 16. 1. 4 使用JavaIDL的開發(fā)過程                  
 16. 1. 5  JavaIDL技術總結                  
 16. 2 Java RMI技術                  
 16. 2. 1 什么是JavaRMI                  
 16. 2. 2 RMI系統(tǒng)的一般結構                  
 16. 2. 3 使用RMI構造分布式應用系統(tǒng)                  
 第十七章 JavaBeans                  
 17. 1  JavaBeans概述                  
 17. 1. 1  什么是JavaBeans                  
 17. 1. 2  Java Bean的特征                  
 17. 1. 3  Beans開發(fā)工具庫(BDK)                  
 17. 1. 4  BeanBox                  
 17. 2  構造一個簡單的Bean                  
 17. 3  Enterprise JavaBeans介紹                  
 17. 3. 1  EJB概要                  
 17. 3. 2 軟構件模型                  
 17. 3. 3 EJB構件模型的目標                  
 17. 3. 4 EJB和其他技術的關系                  
 附錄 練習題                  
 練習一(第一至四章)                  
 練習二(第五至九章)                  
 練習三(第十至十一章)                  
 練習四(第十二至十四章)                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.leeflamesbasketballcamps.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號