第一部分 準備篇——軟件安裝
第一章 怎樣才能設計好效果圖
1.1 設計效果圖的一般要求
1.2 怎樣才能更好地設計效果圖
第二章 軟件安裝
2.1 AutoCAD 2000軟件的安裝
2.2 安裝3DS MAX 3.0
2.3 安裝Photoshop 5中文版
第二部分 基礎篇——設計入門
第三章 AutoCAD 2000設計入門
3.1 AutoCAD 2000窗口和命令
3.2 常用編輯命令
3.3 尺寸標注
3.4 常用顯示命令
3.5 系統(tǒng)變量
3.6 坐標系統(tǒng)
3.7 設置繪圖環(huán)境和繪圖單位
第四章 基本的繪圖技術
4.1 畫線及其繪制
4.2 顏色的設置(COLOR)
4.3 視圖縮放
4.4 文本操作
4.5 塊操作(Block)
4.6 層操作
4.7 保存和打印圖形
4.8 對象的選定
第五章 3DS MAX 3.0入門
5.1 3DS MAX 3.0主界面
5.2 工具欄及其具體操作
5.3 命令面板及其使用
5.4 菜單欄
第六章 場景技術和動畫實例
6.1 場景基本技術
6.2 一個簡單的示例——彈跳的臺球
第六章 Photoshop 5入門
7.1 Photoshop 5界面和菜單
7.2 基本技術
第八章 文字特效和名片制作實例
8.1 文字特效
8.2 一個簡單的實例——制作名片
第三部分 進階篇——常用技術精選
第九章 AutoCAD 2000常用技術
9.1 二維圖形繪制
9.2 著色和渲染
9.3 AutoCAD設計中心
9.4 數據庫操作
9.5 有關INTERNET操作
第十章 3DS MAX 3.0技巧精選
10.1 建模技術
10.2 材質處理技術
10.3 利用光線追蹤制作的一個例子
第十一章 Photoshop常用技術精選
11.1 陰影處理
11.2 光照處理
11.3 數字技術的應用
11.4 藝術歷史畫筆的應用
第四部分 高級篇——綜合實戰(zhàn)
第十二章 建筑藝術——“商業(yè)大廈”效果圖
12.1 AutoCAD 2000設計
12.2 建筑物底層基樓的繪制
12.3 建筑物主體的繪制
12.4 利用Photoshop準備貼圖的材質
12.5 利用3D Studio MAX進行貼圖和場景制作