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01軟件測試導論
02軟件工程(第4版 英文版)…
03基于泛在交互文本的用戶情…
04Web前端開發(fā)技術(shù)(HTML5+…
05游戲力:競技游戲設計實戰(zhàn)…
06空間目標雷達特性原理與應…
07軟件架構(gòu)指標:度量軟件系…
08軟件測試技術(shù)與實踐:面向…
09軟件靈活性設計:如何避免…
10加速:高效能軟件交付之道…