第1章 Flash MX概述
1.1 Flash MX新增功能
1.1.1 FIash MX技術方面的新增功能
1.1.2 Flash MX中的新增工具
1.1.3 新增圖層文件夾
1.1.4 Flash MX工作界面介紹
1.2 預覽和測試電影
1.2.1 控制電影的播放
1.2.2 測試電影
第2章 基本概念與操作
2.1 基本概念
2.1.1 位圖與矢量圖
2.1.2 有關概念
2.2 基本圖形的創(chuàng)建與編輯
2.2.1 創(chuàng)建對象與填充顏色
2.2.2 對象的編輯
2.2.3 創(chuàng)建文本
2.2.4 創(chuàng)建"閃動的金屬字"效果
2.3 使用圖層
2.3.1 圖層的概念
2.3.2 圖層的編輯
2.3.3 圖層的模式
2.3.4 引導層
2.3.5 蒙板層
2.4 使用圖符和實例
2.4.1 一般圖符的創(chuàng)建和編輯
2.4.2 實例的創(chuàng)建與編輯
2.5 庫
2.5.1 快捷菜單
2.5.2 庫管理
第3章 動畫的創(chuàng)建和編輯
3.1 幀的創(chuàng)建與編輯
3.2 編輯時間窗口
3.2.1 Timeline窗口
3.2.2 洋蔥皮效果按鈕
3.2.3 幀查看選項按鈕
3.3 運用Properties調板中的Color創(chuàng)建特效
第4章 編輯聲音
4.1 聲音的原理
4.1.1 Flash MX中的聲效
4.1.2 Event Sound(事件聲音)和Stream Sound(流式聲音)
4.2 導入聲音
4.3 聲音的編輯
4.4 在電影中播放聲音
4.4.1 開始和停止聲音的播放
4.4.2 為按鈕增加聲音效果
4.5 輸出有聲音的電影
4.5.1 聲音的優(yōu)化
4.5.2 壓縮和導出
4.5.3 聲音壓縮的設置
4.5.4 其他減小聲音文件的方法
4.5.5 聲音在其他視頻格式中的輸出
4.6 實例運用--跳動的小球
第5章 運用Flash繪制卡通造型
第6章 創(chuàng)建精美賀卡
6.1 編輯素材
6.2 設置動畫
第7章 影視片頭制作
7.1 編輯素材
7.2 合成影視片頭
第8章 倒計時動畫
第9章 文字特效
9.1 逐幀動畫
9.2 Motion動畫
9.3 MovieClip動畫
9.4 文字變形動畫
9.5 閃光文字動畫
9.6 隨風而動的文字效果
9.7 殘影效果的動畫
第10章 Cool3D的基本操作
10.1 創(chuàng)建立體文字動畫
10.2 插入立體對象
10.3 為立體對象添加材質
10.4 創(chuàng)建動畫
10.5 Cool3D與Flash相結合
第11章 汽車廣告
第12章 個人動態(tài)網頁設計
12.1 技術分析
12.2 編排動態(tài)網頁
12.2.1 創(chuàng)建首頁
12.2.2 創(chuàng)建分頁面
第13章 MTV制作:無地自容
第14章 放大鏡
14.1 腳本編輯的相關知識
14.2 實例制作步驟
第15章 播放器
第16章 打壞蛋游戲
第17章 動畫的發(fā)布
17.1 電影的優(yōu)化
17.1.1 優(yōu)化電影的技巧
17.1.2 TestMovies
17.2 Flash MX的發(fā)布方式
17.3 Flash的導出
17.3.1 作為電影導出
17.3.2 作為圖像導出
17.3.3 導出設置