第1章 3D Studio VIZ R3簡介
1.1 3D Studio VIZ R3的界面
1.2 基本操作
1.3 視圖導航控制面板
1.4 文件操作
1.5 單位尺寸
1.6 小結
第2章 對象的建立與編輯
2.1 建立基本的三維幾何圖形
2.2 建立其他對象
2.3 選取對象與刪除對象
2.4 使用圖層
2.5 編輯對象
2.6 坐標系統(tǒng)控制
2.7 其他編輯功能
2.8 視圖控制面板
2.9 小結
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
3.1 造型
3.2 曲線編輯修改器
3.3 造型相關修改器
3.4 Loft斷面對象
3.5 Deform
3.6 小結
第4章 3D Studio VIZ R3建筑物對象
4.1 Wall墻面
4.2 Door門
4.3 Window窗
4.4 樓梯
4.5 欄桿
4.6 Spacing Tool
4.7 Foliage葉飾
4.8 Terrain地形
4.9 小結
第5章 修改三維幾何體
5.1 基本編輯命令
5.2 堆棧編輯器
5.3 簡單的編輯令
5.4 小結
第6章 編輯三維表面體
6.1 基本三維表面體編輯
6.2 進階網絡編輯
6.3 自由造型變形(FFD)
6.4 小結
第7章 鏡頭. 燈光. 渲染
7.1 鏡頭
7.2 燈光
7.3 3D Studio VIZ R3特有的燈光
7.4 環(huán)境變化
7.5 渲染
7.6 小結
第8章 材質
8.1 使用材質
8.2 材質編輯框的使用
8.3 編輯材質
8.4 小結
第9章 動畫與文件類型
9.1 基本動畫
9.2 燈光與鏡頭的動畫
9.3 編輯命令的動畫
9.4 材質的變化
9.5 動畫的編輯
9.6 路徑運動
9.7 鏡頭運動
9.8 使用其他格式文件
9.9 小結
第10章 實例練習
10.1 房間
10.2 客廳
10.3 Waklthrough
10.4 對齊背景
10.5 小結